

DATA[DATA.length] = {section:"Burg (Minental)"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_37", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_227>Engors</a> Schlafraum - <a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_burg.jpg&_x=290&_y=435&_ti=F%FCr die zweite T%FCr - ein Name ist eingraviert Gomez&_sti=den Schl%FCssel findet man in Engors Schlafraum auf dem Board an der Wand&_fi=&\">Schlüssel 2 - Fundort</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_burg.jpg&_x=505&_y=260&_ti=F%FCr die zweite T%FCr - ein Name ist eingraviert Gomez&_sti=den Schl%FCssel findet man in Engors Schlafraum auf dem Board an der Wand - f%FCr T%FCr im Raum dahinter im OG von Garonds Haus im Flur&_fi=&\">Tür in Raum in Garonds Haus - im OG</a>", note:"den Schlüssel findet man <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_227>Engors</a> Schlafraum auf dem Board an der Wand - für Tür im Raum dahinter im OG von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_228>Garonds</a> Haus"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_38", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_229>Gerold</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_burg.jpg&_x=552&_y=388&_ti=Kerkerschl%FCssel - der Schl%FCssel zum Kerker in der Burg&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_229 target%3D_parent%3EGerold%3C/a%3E%2C wenn man %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_230 target%3D_parent%3EGorn%3C/a%3E aus dem Gef%E4ngnis befreien will %28Quest %60%3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_quest.js%26id%3Dq_119 target%3D_parent%3EDie Befreiung von Gorn%3C/a%3E%B4%29&_fi=&\">Tür zum Kerker der Burg</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_229>Gerold</a>, wenn man <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_230>Gorn</a> aus dem Gefängnis befreien will (Quest <a href=content_quest.htm?data=data_quest.js&id=q_119>'Die Befreiung von Gorn'</a>)"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_39", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "Haupttorwache", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_burg.jpg&_x=420&_y=530&_ti=Turmschl%FCssel der Haupttorwache&_sti=kann man der Haupttorwache im 5.Kapitel stehlen&_fi=&\">Tür zur Winde für Haupttor</a>", note:"kann man der Haupttorwache im 5.Kapitel stehlen"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_40", pic: "screens/keys/key_3.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_235>Parcivals</a> Raum - <a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_burg.jpg&_x=395&_y=302&_ti=F%FCr die erste T%FCr - ein Name ist eingraviert Gomez&_sti=den Schl%FCssel findet man in Parcivals Raum auf dem Tisch&_fi=&\">Schlüssel 1 - Fundort</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_burg.jpg&_x=468&_y=272&_ti=F%FCr die erste T%FCr - ein Name ist eingraviert Gomez&_sti=den Schl%FCssel findet man in Parcivals Raum auf dem Tisch - f%FCr T%FCr im OG von Garonds Haus im Flur&_fi=&\">Tür in Garonds Haus - OG</a>", note:"den Schlüssel findet man in <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_235>Parcivals</a> Raum auf dem Tisch - für Tür im OG von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_228>Garonds</a> Haus im Flur"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_41", pic: "screens/keys/key_3.jpg", keypos: "Wache", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_burg.jpg&_x=212&_y=385&_ti=Lagerschl%FCssel - der Schl%FCssel zum Lagerraum in der Burg&_sti=wenn man die Wache zwischen 3 und 5 Uhr morgens umhaut%2C kann man den Schl%FCssel von der Wache pl%FCndern&_fi=&\">Tür Lagerraum der Burg</a>", note:"wenn man die Wache zwischen 3 und 5 Uhr morgens umhaut, kann man den Schlüssel von der Wache plündern"};

DATA[DATA.length] = {section:"Irdorath"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_42", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "Ork-Oberst", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_irdorath.jpg&_x=710&_y=98&_ti=Schl%FCssel des Orkischen Obersts&_sti=nachdem man den Ork-Oberst get%F6tet hat%2C bekommt man den Schl%FCssel nach dem Pl%FCndern - f%FCr T%FCr 1&_fi=&\">Tür 1 vom Gefängnis</a>", note:"nachdem man den <a href=content_orte.htm?data=data_orte.js&id=o_98>Ork-Oberst</a> getötet hat, bekommt man den Schlüssel nach dem Plündern - für Tür 1"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_43", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "Ork-Oberst", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_irdorath.jpg&_x=677&_y=125&_ti=Schl%FCssel des Orkischen Obersts&_sti=nachdem man den Ork-Oberst get%F6tet hat%2C bekommt man den Schl%FCssel nach dem Pl%FCndern - f%FCr T%FCr 2&_fi=&\">Tür 2 vom Gefängnis</a>", note:"nachdem man den <a href=content_orte.htm?data=data_orte.js&id=o_98>Ork-Oberst</a> getötet hat, bekommt man den Schlüssel nach dem Plündern - für Tür 2"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_44", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "Ork-Oberst", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_irdorath.jpg&_x=689&_y=172&_ti=Schl%FCssel des Orkischen Obersts&_sti=nachdem man den Ork-Oberst get%F6tet hat%2C bekommt man den Schl%FCssel nach dem Pl%FCndern - f%FCr T%FCr 3&_fi=&\">Tür 3 vom Gefängnis</a>", note:"nachdem man den <a href=content_orte.htm?data=data_orte.js&id=o_98>Ork-Oberst</a> getötet hat, bekommt man den Schlüssel nach dem Plündern - für Tür 3"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_45", pic: "screens/keys/key_2.jpg", keypos: "Schattenlord Archol", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_irdorath.jpg&_x=506&_y=294&_ti=Schl%FCssel des Archol - Schl%FCssel des Archol&_sti=erh%E4lt man vom Schattenlord Archol%2C nachdem man ihn get%F6tet hat - f%FCr T%FCr in seinem Raum&_fi=&\">Tür im Raum von Lord Archol</a>", note:"erhält man vom <a href=content_orte.htm?data=data_orte.js&id=o_106>Schattenlord Archol</a>, nachdem man ihn getötet hat - für Tür in seinem Raum"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_46", pic: "screens/keys/key_3.jpg", keypos: "Schlüsselmeister", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_irdorath.jpg&_x=338&_y=191&_ti=Schl%FCssel des Schl%FCsselmeisters&_sti=wenn man den Schl%FCsselmeister t%F6tet%2C erh%E4lt man den Schl%FCssel mit dem man die beiden T%FCren mit den Winden %F6ffnen kann - T%FCr 1&_fi=&\">Tür 1 zur Winde</a>", note:"wenn man den <a href=content_orte.htm?data=data_orte.js&id=o_117>Schlüsselmeister</a> tötet, erhält man den Schlüssel mit dem man die beiden Türen mit den Winden öffnen kann - Tür 1"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_47", pic: "screens/keys/key_3.jpg", keypos: "Schlüsselmeister", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_irdorath.jpg&_x=338&_y=251&_ti=Schl%FCssel des Schl%FCsselmeisters&_sti=wenn man den Schl%FCsselmeister t%F6tet%2C erh%E4lt man den Schl%FCssel mit dem man die beiden T%FCren mit den Winden %F6ffnen kann - T%FCr 2&_fi=&\">Tür 2 zur Winde</a>", note:"wenn man den <a href=content_orte.htm?data=data_orte.js&id=o_117>Schlüsselmeister</a> tötet, erhält man den Schlüssel mit dem man die beiden Türen mit den Winden öffnen kann - Tür 2"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_48", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "Schwarzmagier", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_irdorath.jpg&_x=83&_y=131&_ti=Truhenschl%FCssel des Schwarzmagiers %28Truhe I9%29&_sti=erh%E4lt man%2C wenn man den Schwarzmagier t%F6tet - ist f%FCr Truhe I9&_fi=&\">Truhe I9</a>", note:"erhält man, wenn man den <a href=content_orte.htm?data=data_orte.js&id=o_118>Schwarzmagier</a> tötet - ist für Truhe I9"};

DATA[DATA.length] = {section:"Khorinis Umgebung"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_17", pic: "screens/keys/key_2.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_84>Dexter</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_nw.jpg&_x=629&_y=459&_ti=Schl%FCssel - ein Truhenschl%FCssel von Dexter&_sti=wenn man %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_84 target%3D_parent%3EDexter%3C/a%3E umhaut%2C bekommt man den Schl%FCssel&_fi=&\">Truhe L8</a>", note:"wenn man <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_84>Dexter</a> umhaut, bekommt man den Schlüssel"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_18", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_nw.jpg&_x=383&_y=417&_ti=Schl%FCssel - ein Truhenschl%FCssel von Xardas&_sti=den Schl%FCssel findet man im Obergescho%DF von Xardas Turm auf dem Tisch&_fi=&\">Fundort von Xardas Schlüssel</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_nw.jpg&_x=380&_y=416&_ti=Schl%FCssel - ein Truhenschl%FCssel von Xardas&_sti=den Schl%FCssel findet man im Obergescho%DF von Xardas Turm auf dem Tisch&_fi=&\">Truhe L68</a>", note:"den Schlüssel findet man im Obergeschoß von Xardas Turm auf dem Tisch"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_19", pic: "screens/keys/key_2.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_34>Hanna</a> oder <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_16>Cassia</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_nw.jpg&_x=46&_y=290&_ti=Schl%FCssel - ein kleiner Schl%FCssel&_sti=den Schl%FCssel bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_34 target%3D_parent%3EHanna%3C/a%3E%2C wenn man ihr Lehmars Schuldenbuch bringt (der Schlüssel ist im Lederbeutel, den man von ihr erhält) oder von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_16 target%3D_parent%3ECassia%3C/a%3E%2C wenn man sie niederschl%E4gt - ist für Truhe L45&_fi=&\">Truhe L45</a>", note:"den Schlüssel bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_34>Hanna</a>, wenn man ihr Lehmars Schuldenbuch bringt (der Schlüssel ist im Lederbeutel, den man von ihr erhält) oder von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_16>Cassia</a>, wenn man sie niederschlägt - ist für Truhe L45"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_20", pic: "screens/keys/key_3.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_47>Lord Hagen</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_nw.jpg&_x=430&_y=495&_ti=Ein kleiner Schl%FCssel - %F6ffnet das Tor am Pass&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_47 target%3D_parent%3ELord Hagen%3C/a%3E%2C wenn man ins Minental muss - ist f%FCr T%FCr zum Eingang Minental&_fi=&\">Tür am Pass</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_47>Lord Hagen</a>, wenn man ins Minental muss - ist für Tür zum Eingang Minental"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_21", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_50>Lutero</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_nw.jpg&_x=388&_y=322&_ti=Ein kleiner Truhenschl%FCssel - die Truhe zu dem Schl%FCssel steht unter einer Br%FCcke und enth%E4lt einen Runenstein&_sti=bekommt man nur als Magier von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_50 target%3D_parent%3ELutero%3C/a%3E%2C wenn man ihm die besonderen Snapperkrallen aus der Quest %60%3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_quest.js%26id%3Dq_38 target%3D_parent%3ESnapperkrallen%3C/a%3E%B4 gebracht hat - ist f%FCr Truhe L30&_fi=&\">Truhe L30</a>", note:"bekommt man nur als Magier von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_50>Lutero</a>, wenn man ihm die besonderen Snapperkrallen aus der Quest <a href=content_quest.htm?data=data_quest.js&id=q_38>'Snapperkrallen'</a> gebracht hat - ist für Truhe L30"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_22", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_96>Orlan</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_nw.jpg&_x=430&_y=339&_ti=Zimmerschl%FCssel - der Taverne zur toten Harpie&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_96 target%3D_parent%3EOrlan%3C/a%3E%2C wenn man in der Taverne %FCbernachten m%F6chte&_fi=&\">Tür zu Zimmer 1</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_96>Orlan</a>, wenn man in der Taverne übernachten möchte"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_23", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_96>Orlan</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_nw.jpg&_x=430&_y=342&_ti=Zimmerschl%FCssel - der Taverne zur toten Harpie&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_96 target%3D_parent%3EOrlan%3C/a%3E%2C wenn man in der Taverne %FCbernachten m%F6chte&_fi=&\">Tür zu Zimmer 2</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_96>Orlan</a>, wenn man in der Taverne übernachten möchte"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_24", pic: "screens/keys/key_3.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_173>Pyrokar</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_nw.jpg&_x=618&_y=18&_ti=Alter Schl%FCssel - Eine alter eisener Schl%FCssel. Er k%F6nnte zu einem Vorh%E4ngeschloss geh%F6ren.&_sti=den Schl%FCssel bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_173 target%3D_parent%3EPyrokar%3C/a%3E%2C wenn man die Feuerpr%FCfung verlangt - ist f%FCr Truhe L20&_fi=&\">Truhe L20</a>", note:"den Schlüssel bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_173>Pyrokar</a>, wenn man die Feuerprüfung verlangt - ist für Truhe L20"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_25", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_251>Torlof</a>, <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_250>Jack</a> oder <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_252>Jorgen</a> (je nachdem, welchem Kapitän man ausgewählt hat)", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_nw.jpg&_x=118&_y=445&_ti=Kaj%FCtenschl%FCssel des Kapit%E4ns&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_251 target%3D_parent%3ETorlof%3C/a%3E%2C %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_250 target%3D_parent%3EJack%3C/a%3E oder %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_252 target%3D_parent%3EJorgen%3C/a%3E %28je nachdem%2C welchem Kapit%E4n man ausgew%E4hlt hat%29%2C damit die %DCberfahrt nach Irdorath bzw. Kapitel 6 beginnt%2C wenn man in der Kaj%FCte ist - ist f%FCr T%FCr der Kapit%E4nskaj%FCte&_fi=&\">Tür zur Kapitänskajüte</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_251>Torlof</a>, <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_250>Jack</a> oder <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_252>Jorgen</a> (je nachdem, welchem Kapitän man ausgewählt hat), damit die Überfahrt nach Irdorath bzw. Kapitel 6 beginnt, wenn man in der Kajüte ist - ist für Tür der Kapitänskajüte"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_26", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "Kryptawächter", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_nw.jpg&_x=662&_y=325&_ti=Alter Messingeschl%FCssel - der Schl%FCssel vom Skelett in Raum 1&_sti=bekommt man%2C wenn man den Kryptaw%E4chter in Raum 1 der Krypta nahe Onars Hof t%F6tet&_fi=&\">Truhe L33</a>", note:"bekommt man, wenn man den Kryptawächter in Raum 1 der Krypta nahe Onars Hof tötet"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_27", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "Kryptawächter", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_nw.jpg&_x=665&_y=311&_ti=Alter Messingeschl%FCssel - der Schl%FCssel vom Skelett in Raum 1&_sti=bekommt man%2C wenn man den Kryptaw%E4chter in Raum 2 der Krypta nahe Onars Hof t%F6tet&_fi=&\">Truhe L34</a>", note:"bekommt man, wenn man den Kryptawächter in Raum 2 der Krypta nahe Onars Hof tötet"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_28", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "Kryptawächter", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_nw.jpg&_x=680&_y=313&_ti=Alter Messingeschl%FCssel - der Schl%FCssel vom Skelett in Raum 1&_sti=bekommt man%2C wenn man den Kryptaw%E4chter in Raum 3 der Krypta nahe Onars Hof t%F6tet&_fi=&\">Truhe L35</a>", note:"bekommt man, wenn man den Kryptawächter in Raum 3 der Krypta nahe Onars Hof tötet"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_29", pic: "screens/keys/key_3.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_101>Xardas</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_nw.jpg&_x=580&_y=345&_ti=Xardas Schl%FCssel - f%FCr die Truhe auf Sekobs Bauernhof&_sti=bekommt man im 3.Kapitel von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_101 target%3D_parent%3EXardas%3C/a%3E%2C wenn man einen Beweis f%FCr %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_173 target%3D_parent%3EPyrokar%3C/a%3E sucht%2C damit dieser zum Sonnenkreis geht&_fi=&\">Truhe L49</a>", note:"bekommt man im 3.Kapitel von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_101>Xardas</a>, wenn man einen Beweis für <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_173>Pyrokar</a> sucht, damit dieser zum Sonnenkreis geht"};

DATA[DATA.length] = {section:"Kloster"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_30", pic: "screens/keys/key_3.jpg", keypos: "Buch 'Hallen von Irdorath'", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_klosterkeller.jpg&_x=631&_y=351&_ti=Schl%FCssel - aus dem Buch Die Hallen von Irdorath&_sti=wenn man das Buch im 5.Kapitel %F6ffnet%2C bekommt man den Schl%FCssel&_fi=&\">Tür in der geheimen Bibliothek</a>", note:"wenn man das Buch im 5.Kapitel öffnet, bekommt man den Schlüssel"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_31", pic: "screens/keys/key_3.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_160>Gorax</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_klosterkeller.jpg&_x=199&_y=110&_ti=Schl%FCssel - der Schl%FCssel zur Schatzkammer im Kloster&_sti=kann man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_160 target%3D_parent%3EGorax%3C/a%3E per Taschendiebstahl bekommen&_fi=&\">Tür zur Schatzkammer</a>", note:"kann man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_160>Gorax</a> per Taschendiebstahl bekommen"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_32", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_160>Gorax</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_klosterkeller.jpg&_x=150&_y=124&_ti=Schl%FCssel - der Schl%FCssel zur Vorratskammer im Kloster&_sti=bekommt man nur als Novize%2C wenn man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_160 target%3D_parent%3EGorax%3C/a%3E die Quest %60%3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_quest.js%26id%3Dq_83 target%3D_parent%3ESchafswurst verteilen%3C/a%3E%B4&_fi=&\">Tür zur Vorratskammer</a>", note:"bekommt man nur als Novize, wenn man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_160>Gorax</a> die Quest <a href=content_quest.htm?data=data_quest.js&id=q_83>'Schafswurst verteilen'</a>"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_33", pic: "screens/keys/key_3.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_160>Gorax</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_kloster.jpg&_x=530&_y=226&_ti=Schl%FCssel - der Schl%FCssel zum Gemach im Kloster&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_160 target%3D_parent%3EGorax%3C/a%3E%2C nachdem man Magier geworden ist&_fi=&\">Tür zum eigenen Gemach</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_160>Gorax</a>, nachdem man Magier geworden ist"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_34", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_162>Igaraz</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_kloster.jpg&_x=254&_y=274&_ti=Truhenschl%FCssel - der Schl%FCssel f%FCr die Truhe von Igaraz&_sti=bekommt man im Zuge der Quest %60%3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_quest.js%26id%3Dq_53 target%3D_parent%3EDokumente%3C/a%3E%B4 von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_162 target%3D_parent%3EIgaraz%3C/a%3E&_fi=&\">Truhe K3</a>", note:"bekommt man im Zuge der Quest <a href=content_quest.htm?data=data_quest.js&id=q_53>'Dokumente'</a> von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_162>Igaraz</a>"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_35", pic: "screens/keys/key_3.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_168>Milten</a> oder <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_172>Pedro</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_kloster.jpg&_x=403&_y=442&_ti=Schl%FCssel %28Der Schl%FCssel zur Pforte des Innos Klosters%29&_sti=bekommt man im 1.Kapitel von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_172 target%3D_parent%3EPedro%3C/a%3E nach der Quest %3Ca href%3Dcontent_quest.htm%3Fdata%3Ddata_quest.js%26id%3Dq_69%3EZugang zum Innos Kloster%3C/a%3E %28nur Novize%29%3B von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_168 target%3D_parent%3EMilten%3C/a%3E bekommt man den Schl%FCssel im 3.Kapitel %28nur Paladin und Drachenj%E4ger%29&_fi=&\">Tür zum Kloster</a>", note:"bekommt man im 1.Kapitel von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_172>Pedro</a> nach der Quest <a href=content_quest.htm?data=data_quest.js&id=q_69>Zugang zum Innos Kloster</a> (nur Novize); von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_168>Milten</a> bekommt man den Schlüssel im 3.Kapitel (nur Paladin und Drachenjäger)"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_36", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_171>Parlan</a> (Magier) oder <a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_kloster.jpg&_x=290&_y=393&_ti=Schl%FCssel - der Schl%FCssel zur Bibliothek im Kloster&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_171 target%3D_parent%3EParlan%3C/a%3E%2C nachdem man die Aufgaben als Novize gemacht hat - findet man als Paladin/ Drachenj%E4ger im 3.Kapitel vor der T%FCr der Bibliothek&_fi=&\">Fundort vom Schlüssel</a> (Paladine/Drachenjäger)", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_kloster.jpg&_x=291&_y=414&_ti=Schl%FCssel - der Schl%FCssel zur Bibliothek im Kloster&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_171 target%3D_parent%3EParlan%3C/a%3E%2C nachdem man die Aufgaben als Novize gemacht hat - findet man als Paladin/ Drachenj%E4ger im 3.Kapitel vor der T%FCr der Bibliothek&_fi=&\">Tür zur Bibliothek</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_171>Parlan</a>, nachdem man die Aufgaben als Novize gemacht hat - findet man als Paladin/ Drachenjäger im 3.Kapitel vor der Tür der Bibliothek"};

DATA[DATA.length] = {section:"Stadt Khorinis"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_1", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_5>Attila</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_kanalisation.jpg&_x=11&_y=260&_ti=Verrosteter Schl%FCssel - Meersalz hat diesen Schl%FCssel zerfressen&_sti=den Schl%FCssel bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_5 target%3D_parent%3EAttila%3C/a%3E nach der Quest %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_quest.js%26id%3Dq_71 target%3D_parent%3EAufnahme in der Diebesgilde%3C/a%3E - ist für Tür im Hafenbecken&_fi=&\">Tür im Hafenbecken</a>", note:"den Schlüssel bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_5>Attila</a> nach der Quest <a href=content_quest.htm?data=data_quest.js&id=q_71>Aufnahme in der Diebesgilde</a> - ist für die <a href=content_orte.htm?data=data_orte.js&id=o_43>Tür im Hafenbecken</a>."};
DATA[DATA.length] = {id:"key_2", pic: "screens/keys/key_3.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_13>Bromor</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=235&_y=423&_ti=Der Zimmerschl%FCssel %28vom Bordellbesitzer%29&_sti=den Schl%FCssel bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_13 target%3D_parent%3EBromor%3C/a%3E per Taschendiebstahl%2C wenn man 50 Dex hat - ist für die Tür zum Zimmer von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_13 target%3D_parent%3EBromor%3C/a%3E&_fi=&\">Tür für Zimmer vom Bordellbesitzer</a>", note:"den Schlüssel bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_13>Bromor</a> per Taschendiebstahl, wenn man 50 Dex hat - ist für die Tür zum Zimmer von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_13>Bromor</a>"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_3", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=510&_y=245&_ti=Truhenschl%FCssel - lag auf Fensterbank rum&_sti=findet man im Haus links neben %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_68 target%3D_parent%3ESalandrils%3C/a%3E Haus auf dem Kaminsims - ist f%FCr Truhe S38&_fi=&\">Bürgerhaus auf Kaminsims</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=519&_y=225&_ti=Truhenschl%FCssel - lag auf Fensterbank rum&_sti=findet man im Haus links neben %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_68 target%3D_parent%3ESalandrils%3C/a%3E Haus auf dem Kaminsims - ist f%FCr Truhe S38&_fi=&\">Truhe S38</a>", note:"findet man im Haus links neben <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_68>Salandrils</a> Haus auf dem Kaminsims - ist für Truhe S38"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_4", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_16>Cassia</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=417&_y=236&&_ti=Rostiger Schl%FCssel %28Der Kellerschl%FCssel vom Hotel%29&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_16 target%3D_parent%3ECassia%3C/a%3E%2C wenn man die Quest %60%3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_quest.js%26id%3Dq_104 target%3D_parent%3EConstantino%27s Ring%3C/a%3E%B4 gemacht hat - ist für Tür im Hotel&_fi=&\">Tür im Hotel</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_16>Cassia</a>, wenn man die Quest <a href=content_quest.htm?data=data_quest.js&id=q_104>'Constantino's Ring'</a> gemacht hat - ist für die Tür im Hotel"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_5", pic: "screens/keys/key_2.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_39>Jesper</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_kanalisation.jpg&_x=434&_y=325&_ti=Schl%FCssel - ein rostiger T%FCrschl%FCssel aus der Kanalisation&_sti=den Schl%FCssel bekommt man entweder von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_39 target%3D_parent%3EJesper%3C/a%3E in Kapitel 3 oder vorher, wenn man ihn niederschl%E4gt - ist für die Tür in der Kanalisation zu Fingers Raum&_fi=&\">Tür in Kanalisation</a>", note:"den Schlüssel bekommt man entweder von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_39>Jesper</a> in Kapitel 3 oder vorher, wenn man ihn niederschlägt - ist für die Tür in der Kanalisation zu Fingers Raum"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_6", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_402>Lagerhauswache</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=282&_y=245&_ti=Lagerhausschl%FCssel - der Schl%FCssel vom Lagerhaus am Hafen&_sti=wenn man die %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dundefined target%3D_parent%3ELagerhauswache%3C/a%3E niederschl%E4gt%2C erh%E4lt man den Schl%FCssel - ist f%FCr die Truhen S17 und S18&_fi=&\">Truhe S17</a> und <a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=268&_y=260&_ti=Lagerhausschl%FCssel - der Schl%FCssel vom Lagerhaus am Hafen&_sti=wenn man die %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dundefined target%3D_parent%3ELagerhauswache%3C/a%3E niederschl%E4gt%2C erh%E4lt man den Schl%FCssel - ist f%FCr die Truhen S17 und S18&_fi=&\">Truhe S18</a>", note:"wenn man die <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=undefined>Lagerhauswache</a> niederschlägt, erhält man den Schlüssel - ist für die Truhen S17 und S18"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_7", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_59>Pablo</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=444&_y=500&_lo=mapimg/logo_nw.jpg&_ti=Turmschl%FCssel %28linker Turm vom S%FCdtor%29&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dcontent_npc.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_59%3EPablo%3C/a%3E per Taschendiebstahl wenn man 20 Dex hat - ist für Tür im linken Turm vom Südtor&_fi=&\">Tür linker Turm vom Südtor</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_59>Pablo</a> per Taschendiebstahl wenn man 20 Dex hat - ist für Tür im linken Turm vom Südtor"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_8", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_60>Peck</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=425&_y=370&_ti=Turmschl%FCssel %28Turm neben Thorbens Haus%29&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dcontent_npc.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_60%3EPeck%3C/a%3E per Taschendiebstahl wenn man 60 Dex hat - für die Tür im Turm neben Thorbens Haus&_fi=&\">Tür im Turm neben Thorbens Haus</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_60>Peck</a> per Taschendiebstahl wenn man 60 Dex hat - für die Tür im Turm neben <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_71>Thorbens</a> Haus"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_9", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_62>Rangar</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=402&_y=495&_ti=Turmschl%FCssel %28rechter Turm vom S%FCdtor%29&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dcontent_npc.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_62%3ERangar%3C/a%3E per Taschendiebstahl wenn man 30 Dex hat - ist für Tür im rechten Turm vom Südtor&_fi=&\">Tür rechter Turm vom Südtor</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_62>Rangar</a> per Taschendiebstahl wenn man 30 Dex hat - ist für Tür im rechten Turm vom Südtor"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_10", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_65>Richter</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=660&_y=412&_ti=Truhenschl%FCssel - der Truhenschl%FCssel des Richters&_sti=bekommt man vom %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_65 target%3D_parent%3ERichter%3C/a%3E per Taschendiebstahl%2C wenn man 30 Dex hat - ist f%FCr Truhe S40&_fi=&\">Truhe S40</a>", note:"bekommt man vom <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_65>Richter</a> per Taschendiebstahl, wenn man 30 Dex hat - ist für Truhe S40"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_11", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_66>Ruga</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=480&_y=150&_ti=Turmschl%FCssel %28linker Turm vom Osttor%29&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dcontent_npc.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_66%3ERuga%3C/a%3E per Taschendiebstahl wenn man 40 Dex hat - ist für Tür im linken Turm vom Osttor&_fi=&\">Tür linker Turm vom Osttor</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_66>Ruga</a> per Taschendiebstahl wenn man 40 Dex hat - ist für Tür im linken Turm vom Osttor"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_12", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_68>Salandril</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=555&_y=238&_ti=Truhenschl%FCssel - von Salandril dem Alchemisten&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_68 target%3D_parent%3ESalandril%3C/a%3E per Taschendiebstahl%2C wenn man 30 Dex hat - ist f%FCr Truhe S41&_fi=&\">Truhe S41</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_68>Salandril</a> per Taschendiebstahl, wenn man 30 Dex hat - ist für Truhe S41"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_13", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "Truhe S30", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=350&_y=415&_ti=Turmschl%FCssel %28Turm neben Matteos Haus%29&_sti=findet man in der Truhe S30 in der Kaserne neben dem Schlafraum der Miliz&_fi=&\">Tür im Turm neben Matteos Haus</a>", note:"findet man in der Truhe S30 in der Kaserne neben dem Schlafraum der Miliz - ist für die Türe im Turm neben <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_52>Matteos</a> Haus"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_14", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "Truhe S36", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=615&_y=461&_ti=Truhenschl%FCssel - ein kleiner Messingschl%FCssel aus dem Haus der Paladine&_sti=erh%E4lt man%2C wenn man Truhe S36 im OG im Haus der Paladine knackt - ist f%FCr Truhe S37&_fi=&\">Truhe S37</a>", note:"erhält man, wenn man Truhe S36 im OG im Haus der Paladine knackt - ist für Truhe S37"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_15", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_73>Valentino</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=540&_y=455&_ti=Truhenschl%FCssel - der Truhenschl%FCssel von Valentino&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dindex.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_73 target%3D_parent%3EValentino%3C/a%3E per Taschendiebstahl%2C wenn man 30 Dex hat oder wenn man ihn niederschl%E4gt - ist f%FCr Truhe S42&_fi=&\">Truhe S40</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_73>Valentino</a> per Taschendiebstahl, wenn man 30 Dex hat oder wenn man ihn niederschlägt - ist für Truhe S42"};
DATA[DATA.length] = {id:"key_16", pic: "screens/keys/key_1.jpg", keypos: "<a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_76>Wambo</a>", lockpos:"<a href=\"content_amap.htm?&_url=mapimg/map_city.jpg&_x=500&_y=180&_ti=Turmschl%FCssel %28rechter Turm vom Osttor%29&_sti=bekommt man von %3Ca href%3Dcontent_npc.htm%3Fdata%3Ddata_npc.js%26id%3Dn_76%3EWambo%3C/a%3E per Taschendiebstahl wenn man 50 Dex hat - ist für Tür im rechten Turm vom Osttor&_fi=&\">Tür rechter Turm vom Osttor</a>", note:"bekommt man von <a href=content_npc.htm?data=data_npc.js&id=n_76>Wambo</a> per Taschendiebstahl wenn man 50 Dex hat - ist für Tür im rechten Turm vom Osttor"};


